【テクニック編】全21巻セット

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ノート

テクニック編 第1章① タッチを使い分ける

ロジック編で縦一閃は 「DFが目一杯足を伸ばしてもギリギリ届かない距離」を円状に迂回して必...

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テクニック編 第1章② 距離を測る

DFとの距離を正確に測ることはこの99%抜けるドリブル理論において一番重要なポイントです。こ...

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テクニック編第4章③引っ掻きタッチの利点

引っ掻きタッチの利点 前の項目で書いたように、引っ掻きタッチの利点は ①自由な角度にボール...

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テクニック編第4章② 引っ掻きタッチ

DFからのプレッシャーがない状態では、最高速でボールを運べる軸足バックが基本。フリーのドリ...

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テクニック編第5章①ペイントで知る、ササクレタッチの真実

これまでササクレを強く推し進めてきた「99%抜けるドリブル理論」ですが、 実際は足のどの部...

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テクニック編第5章② ササクレで「こする」!?

この章では なぜ、縦一閃(縦ドリブル)の加速には 【こする】ようなタッチが理想なのか を徹底...

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テクニック編第5章③ ボール3個分戻ってくるササクレブーメラン

縦一閃のとき、ササクレで「こする」 ようにタッチすることは前の項目で解説しました。 大切...

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テクニック編第5章④ 勝負の神は細部に宿る

前回ササクレでのスピンが「ササクレブーメラン」という形で、 走りにとっても、DFを振り切る...

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テクニック編 第6章① 筋力+反射の力

一気に加速する時、一番使うのは脚の筋力です。 その筋力に伸張反射をプラスしましょう、とい...

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テクニック編第6章② カカトを踏んで発動

縦一閃の際に伸張反射をプラスすることで一気に加速できる、ということを前項で書きました。 ...

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