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応用技術編1−① 絶対勝てる場所へ忍び込む方法

スクラッチは「応用技術」です。
でもこの「応用技術」は、「99%抜けるドリブル理論」のロジックに忠実です。

ロジック編で述べた「99%抜けるドリブル理論」の全容

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これは変わりません。
そして忍び込む方法は「円状に迂回する」です。

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DFは距離に敏感でも角度の変化に気付きにくい
ということをうまく利用して抜いています。

でも角度の変化に敏感なDFに対してはどうするか。
DFの逆重心を取ってカットイン、という解決策もありますが
それだけで縦への選択肢を捨てるというのではプレーの幅は半減してしまいます。

鬼ごっこで考える

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応用技術編1−① 絶対勝てる場所へ忍び込む方法

ドリブルデザイナー 岡部将和

500円

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『多くの失敗や否定に感謝できた日』 https://ja.dribbledesigner.com/n/n06ceec437a73 『岡部将和プロフィール』 https://ja.dribbledesigner.com/n/n7d7468e0d7fc

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『ドリブル』を言語化するドリブル専門指導者【99%抜けるドリブル理論】配信中サッカー日本代表選手達にドリブルを伝え、ネイマール、ロナウジーニョ達と共演ドリブルを通して『挑戦する素晴らしさ』を表現したい
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