PG6 無敵の駆け引き後編 自分の勝てる位置を知ろう
こんにちは、ドリブルデザイナーです。
前回は軸足リード、軸足バックというものをやったと思うんですけど、さらにその一つ前にスクラッチというテクニックで角度を作り出し、そして角度を作り出した後に軸足リードで初速の爆発的加速で縦に一気に抜きにいく、ということをやりました。
次は自分自身がどこの場所から縦ドリブルをしたらDFに勝てるか、という
「自分の勝てる位置を知ろう」というものをやっていきます。
この自分の勝てる位置というものを知ることで、相手が「この選手、縦にドリブルしてくるぞ、こっちに流れてくるぞ」って分かっていても抜くことができるようになります。事前にこの選手は縦にドリブルするぞ、だからこういう風にしようっていくら対策を練られても、この「勝てる位置に」来てしまいさえすれば「物理的に止められないドリブル」になるので、必ず抜くことができます。
さあ、自分がどこからだったら「必ずドリブルで勝てる」のかというのを考えていきましょう。
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